
以两点或三点的方式对所选对象进行镜像操作,两点方式是以水平或中部进行镜像,三点方式则是任意方向进行镜像,并且右键还能切换复制镜像模式,是非常方便快捷的镜像工具。
以两点或三点的方式对所选对象进行镜像操作,两点方式是以水平或中部进行镜像,三点方式则是任意方向进行镜像,并且右键还能切换复制镜像模式,是非常方便快捷的镜像工具。
可以对所选组/组件进行批量的变形,包括缩放、移动、旋转、变色等操作,还能根据设置实现组/组件的干扰和流动等效果。
s4u Paint 可以穿透组层级给组/组件赋予材质贴图,还可以对赋予的贴图材质进行一系列的旋转、移动、替换、清除、翻转、对齐等操作,并且能够统计出材质的面积。
该插件可以设置打开和关闭门、抽屉,设置后可通过鼠标来切换。
按表面上的方向键旋转纹理材质,可以穿透组件,支持组外的材质。 向上箭头:对齐材质 向下箭头:旋转材质@角度 向右箭头:旋转材质90度 向左箭头:旋转材质90度
将物体面与面、中心与面连接起来。使用Shift将衬托点改为与面中心不同的位置,并围绕其自身轴线自由旋转物体。 使用Ctrl(MAC使用Alt),你可以通过点击FLIP来翻转该对象。
该插件可以设置打开和关闭门、抽屉,设置后可通过鼠标来切换。
可以根据指定的元素旋转视图,仅需选择对象,点击播放键即可。
该插件共有14个功能,能够将二维图形中的操作命令应用于三维场景的组件和群组中,如绕Z轴旋转任意角度、延X/Y轴镜像、调整大小、对齐对象、调整等距、在任意群组/组件上显示活动平面和XY轴,可以不用使用快捷键、测量参考线或选择顶点等常规操作,只需点击命令就能实现,使设计师工作更加快捷...
围绕其轴旋转组件。此插件可以将组件沿坐标轴进行绕轴旋转。 使用方法:选择组件——点击插件——选择组件的坐标轴——拖动鼠标即可根据其坐标轴旋转。