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动画相机

对齐视图 (Curic Align View)

作者:Curic更新时间:2019-12-10最新版本:1.2.1

该插件可以将模型当前视图自动对齐为标准视图(前视图、左视图、右视图、后视图、俯视图),还可以根据所选面或边线旋转视图方向,并且能够切换锁定视图和快速调节视角的大小,使切换视图更加的快捷方便。

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基础工具

缩放工具控制 (Eneroth Scale Tool Handles)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.0.1

组和组件上的控制。有助于将管道的缩放锁定为仅轴向缩放,并更容易抓住正确的控制杆。 可以设置快捷键进行操作,比如Ctrl+up、Ctrl+Left和Ctrl+Right作为蓝轴、绿轴和红轴缩放控制的快捷方式,和Ctrl+Down组合键可用于三维对角缩放控制。

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一键视图 (Eneroth Align View)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.0.0

此插件可以选择任意一个平面来对齐相机,无需打开任何群组和组件即可选择面。默认情况下,它还可以在不改变相机位置的情况下对齐视图(类似于环视工具的功能),这在您只想对相机进行微调时非常有用。(可选)您可以按Alt键将视图置于单击点的中心。当对相机进行较大的更改时,这可能很有用,因为它...

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镜像查看 (Eneroth Look Behind)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.0.0

移动相机从对侧查看同一对象。如果选择了任何对象,则该对象将用作相机轴心点。 可以保留相机高程,也可以通过反转相机高程来从整个相对方向进行观察。如果你从上面看一个物体,前者保留同一高度让你从对侧看,而后者从相反高度的下面看。 可以将两个命令添加快捷方式来快速查看模型。

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扩展标准视图 (CLF Extended Views)

作者:Chris Fullmer更新时间:2019-11-13最新版本:1.2.0

该插件的功能与SketchUp的标准视图基本相同,都是可以切换视图,但如果用户自定义了坐标轴后,使用标准视图还是会使用原有的世界坐标轴,而该插件则可以使用用户自定义的坐标轴为参考轴。

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修改编辑

形体弯曲 (Shape Bender)

作者:Chris Fullmer更新时间:2014-10-15最新版本:0.6.1

能够将组/组件根据所选的路径进行弯曲。 使用方法:选择需要弯曲的组/组件,运行插件命令,选择一条沿着红轴方向的水平线作为弯曲的基准,再选择要弯曲的路径即可预览弯曲的形状,按向上方向键↑可以切换弯曲的方向,按回车键完成弯曲。

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