此插件比自带的实体工具更实用,可以按照SketchUp中组件的工作方式统一修改组件,如不想统一修改,需先使组件唯一。 物体属性会受到保护,如果用一个混凝土组修剪一个木头组,则该木头组即使在接触混凝土的地方也仍然是木头,图层、隐藏状态、轴和其他属性也将保留。
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该插件将一系列关联组件内的实体组件同步原位分离出去且不影响组件特性。 在模型层次结构中将选定实体从其父组件中向上层原位提取出来。如果不再希望所有组件共享某些几何图形,而是希望能够为每个实例分别编辑该几何图形,则此选插件非常有用。 一个典型的用例将是一个包含许多相同公寓...
当需要进行非平面切割时,可以将模型手工划分为各个组,分别表示切割的每一边。 这个插件可以把切割的几何图形放在它自己的图层上,这样当模型作为一个整体显示时,它就可以被隐藏起来。
SketchUp画线交叉时默认从交叉点断开,切换断线插件就是可以预先选择切换绘制的边与另一条边交叉时是否应断开边。当选择所绘边线不被断开时,此边线如果经过了面,这个面也不会被切断。这对建模时不想被切断边线和面的作图很有用。
该插件可以快速标出已经分解的圆或圆弧的圆心,并且同时在圆心的地方放置一个参考点。
该插件会根据输入的迭代次数和比例将实体对象碎裂成许多块,并且进一步创建为单独的实体群组。
用于在平面和曲面上钻孔、挤压、拓印、浮雕的插件。它能直接用形体在墙面开洞并成组,是大家喜闻乐见的开洞工具,也弥补了SketchUp里不能双面开洞的缺点。 此插件需要安装LibFredo6才能运行。
选择一个套嵌群组,鼠标右键选择该插件运行命令,套嵌于群组内的任意几何体都会被炸开成单独的群组。
在Ruby控制台输入explode_all_groups即可运行插件命令,可以将SU中的所有群组或套嵌群组全部炸开。 注意:运行插件命令前,模型需提前保存。
将所选的位于图层0的群组炸开,与SU自带的炸开模型功能不同,它可以将炸开的群组还原到原始的图层上。 使用方法:在Ruby控制台输入explodegroups2layers运行插件命令即可。