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图层标记

结构建模 (FrameModeler)

作者:Building Point Korea更新时间:2023-02-28最新版本:1.6.0 (共12个版本)

结构建模插件FrameModeler 按照设置的参数根据建筑的CAD框架进行快速的建模,直接运行插件就能直接创建出建筑的梁、柱、墙壁、楼板、窗户、尺寸标注、辅助网格等,还能根据建好的建筑计算出面积和体积(不包括相交的面和边)

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标记隐藏 (Get Tags and Hide)

作者:Manu Bekhor更新时间:2022-05-05最新版本:1.1 (共2个版本)

这个插件是为了解决新标记(图层)在创建之前的场景中的可见性问题。它可以在所有其他场景中隐藏(或取消隐藏)分配有标记的对象。用法:在当前场景中选择对象,然后点击右键,可以在所有其他场景中隐藏或取消其标记。

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图层场景管理器 (Layers Manager)

作者:Chiefwoodworker更新时间:2022-02-07最新版本:4.0.0

层管理工具有三种特性:未标记警告,它试图 当用户将活动标签更改为非活动标签时,向其发出警告,以避免出现问题 未标记;标记工具是用于创建标记并使其全部可见的工具集合, 不可见或反向可见性;和场景工具,帮助用户快速复制、重命名、编辑、创建 并删除场景。 可以使用以下菜单打开...

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动画相机

仅当前场景可见(mc-One_Scene_Viz)

作者:Format-3D更新时间:2022-02-03最新版本:5.3 (共11个版本) $9.50

使标记(图层)或对象仅在一个场景中可见。在单个场景中可见的标记(图层)或对象。任何几何体都可以设置为仅在一个场景中可见。只需使用此创建标记(图层),将只在当前场景中可见!或者将对象设置为仅在当前场景中可见!

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清理场景 (Purge All)

作者:TIG更新时间:2021-07-26最新版本:5.0 (共2个版本)

很常用的一个清理插件,当一个模型文件很大很复杂的时候可以清理一下。该插件可以根据所需选择清除模型场景中未使用的组件、图层、材质和样式,并生成带有清理数据的报告。有效清理模型后,模型文件将变小,让SKP更干净清爽!

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标记(图层)编辑插件 (Tag Edit)

作者:Joachim von Rost更新时间:2021-04-19最新版本:2.0 (共2个版本) $13.00

编辑组或组件时,其标记(图层)将设置为活动标记(图层)。将鼠标悬停在对象上并获取对象的标记(图层)。在活动标记(图层)中编辑对象,在标记(图层)中生成组或组件编辑对象时,其标记(图层)设置为活动标记(图层)。

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图层标记

S4U图层 (s4u Layer)

作者:SuforYou更新时间:2020-11-25最新版本:2.0.0 (共5个版本)

该插件是专用于管理SU中的图层,可以孤立图层、设置当前图层、关闭图层、打开图层、移动对象到当前图层等功能命令,还能切换返回上一步和下一步的操作。

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