标签:动画 第3页

动画相机

视图比例 (Eneroth View Scale)

作者:Eneroth3更新时间:2020-02-08最新版本:1.0.0 $15.00

可以在屏幕上显示细节级别和精确比例。这可能是唯一可让您在电脑屏幕上设置精确比例的数字工具。由于SU模型中的任意缩放通常会妨碍直观地理解尺寸,因此可以简化缩放视觉,设置对象应在哪个缩放间隔内可见。 例如,您可能希望查看比例为1:10或更大的实际对象,缩小为比例为1:100的...

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相对相机 (Eneroth Relative Camera)

作者:Eneroth3更新时间:2020-02-08最新版本:1.1.0 $5.00

这个插件可以记住相机相对于一个组或组件的位置,并且以后可以调用它相对于一个组或组件的位置。 可用于设置多个相应的视图,例如不同建筑、楼层、公寓或汽车的视图。只需确保它们有相应的轴位置。 该插件还可用于移动相机和对象,以便在模型中移动相机时保留其视图。首先记住相机,然后移动物体...

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窗口尺寸 (Eneroth Viewport Resizer)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.0.0

将视口或窗口调整为指定大小。 有助于与在计算机上以不同屏幕分辨率导出的图像相匹配。对于在机器之间一致地导出图像或将视频录制到预定义的尺寸很有用。 此版本中的新功能是实时更新视口大小。 更改尺寸时,可以锁定高宽比以保持视口比例。 也可以从模型内容中选择此高宽比。

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动力学插件 (MSPhysics)

作者:Anton Synytsia更新时间:2019-11-13最新版本:1.0.3

该插件是一个实时物理模拟插件,可以用关节将对象相互连接,以建立物体之间的机械相互作用,能够通过键盘、鼠标、操纵杆和所需的脚本进行操控。

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动态天空 (Dynamic sky)

作者:Didier B.更新时间:2019-11-13最新版本:1.0.0

动态天空是一个插件,可以根据在"阴影"调色板中设置的视图或场景的时间更改天空颜色和/或地面颜色。 白天天空的颜色不断变化,因为太阳光的颜色也从日出和日落时的2000度左右变化到中午的7000度。 该插件使用2种颜色(天空颜色和地平线颜色),大多在2000至9000 K°之间。...

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相机记录 (CLF Camera Recorder)

作者:Chris Fullmer更新时间:2019-11-13最新版本:1.7.2

可以将SketchUp中的相机操作全部记录下来,只需点击开始录制并操作浏览SU的场景,点击停止录制即可完成,之后可以在SketchUp在播放录制的动画,或是导出到已经有的文件夹中,如不满意录制还能清除录制。 注意:导出的动画是jpg或png的文件类型,需要使用其他视频编辑器转为...

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