允许在预定义的轴位置设置组件的轴
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更改引导线的颜色
允许对场景更改作出反应的动态组件
将节导出为SKP和DXF格式的图形,并将图元信息注释到图形中
将Sketchup中的实体转换为保存在.schematic文件中的一组块,以用于MineCraft(与体素化一起使用)
从选定项在实体对象中创建孔和多个孔
使用最多3种颜色在选定的面上创建颜色渐变
将一个实体(在一个组中)转换成一堆小立方体
需要使用MC导出工具
该插件可以批量修改材质名称,每次新打开SU模型,对已使用的材质会自动更改为前缀为"mat#"。对没有使用和打开SU模型后再赋予的材质不影响。关掉此插件后再打开文件,已使用材质名称不变。仅与SketchUp 8及以上版本兼容。