选择一个实体对象组或组件后,运行该插件按提示选择三点定下切割面,该面将对实体对象进行分割并保留。
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可以选择场景世界坐标轴中所有的具有相同Z轴坐标的边。
拉组至面 (Scale2Face)可以将选择的任意对象(组/组件)延Z轴向上拉伸到位于该对象上方的面,使用时需注意要同时选择拉伸的对象和面。
该插件有两个命令:RayTrace和RaySpray,可以根据需求模拟光线的多种反射效果。
绘制云线 (RevCloud)选择一个起点,小键盘输入数值设置云线的片段大小(默认值为300mm),然后一直按住鼠标左键拖动可以绘制出与CAD中相同的云线,松开鼠标即结束绘制,当结束点与起始点较近时会自动闭合。

精确的计算出选中实体对象的体积数据,还可以导出CSV格式的数据。
将选定的辅助参考线转换成实线,但不适用于无限延长的参考线。 使用方法:选择辅助参考线后,在菜单中找到并选择“Edges from Construction:Guide Lines”完成转换。
在保持UV贴图不变的情况,将所有选中的四边面划分为三角面。
转三角面 (Triangulate Faces)在保持UV贴图不变的情况,将选择的所有非三角面转换成三角面。

通过各种辅助线、点、弧绘制出正切线,并有5个命令可选择使用:“trueetangents”、“commontangents”、“trueintersections”、“tangentialarcs ”和 “filletarc”。
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