欢迎来SU插件百科,免费下载 SketchUp 插件 曲面放样工具集 (Extrude Tools) ,更新快,版本全,奥利给!


该插件共有11个功能,是用于处理各种曲面放样的工具合集。

注意:由于SU2017以上的版本使用时容易出现错误,所以一定要记得保存!

单轨放样(Extrude Edges by Edges)
画出两组边线(直线、圆弧、曲线等)分别为网格的“轮廓线”和“路径”,并分别成组,运行命令可以生成一个面状网格。
注意:如果两组边线组共享一个公共顶点,则会固定新网格的位置,否则将使用最近的顶点,当新网格位于轮廓附近时,可以根据需要移动它。
创建过程每个阶段都会在状态栏提示,如:定向网格面、是否翻面、删除共面线、生成三角面等等,当网格制作完成后,视图会放大到包括原始轮廓/路径组和新的网格。
注意:组内大量的边线会成倍地增加新的面和其他操作,因此只会生成那些以后可以一起复制/爆炸的部分...

旋转放样(Extrude Edges by Lathe)
首先选择“多段线”(即:焊接曲线/圆弧/直线等的圆弧)或面,点击插件命令或者在Ruby控制台中输入“extrudeEdgesByLathe”,系统将提示您拾取圆弧的中心点,然后拾取第二个点设置为旋转轴,输入旋转度数和段数确认生成。 然后选定的多段线或面的边线会被到扫掠至一个圆弧上,并使用选中的中心,围绕选定的旋转轴,类似车削的效果。生成的过程中系统会询问:是否翻面、是否平滑边线、是否在组内创建、是否保持面/边不变等等。
双轨放样(Extrude Edges by Rails)
沿着一条或两条其他 "轨道 "拉伸出 "初始轮廓 "曲线,以形成一个面状网格组,最后的“融合轮廓”选项可以控制网格的最终形状。
注意:多段曲线会以指数方式增加处理时间,最终将制作网格,但屏幕可能会“变白”,并且可能会停止数次分钟。

拉伸边线(Extrude Edges by Vector)
一种沿拾取的向量拉伸选定边的工具,类似于Sketchup对面的推拉,但它仅拉伸边,这些边不需要相互连接或共面,并且向量可以在任何方向上。
注意:一旦在组内进行了多次拉伸,一些新拉伸的边可能会与现有边合并,并因此被“分割”,并可能从高亮显示的集合中丢失。如果发生这种情况,请退出并重新选择边,然后再次使用该工具。要退出该工具,请按或选择其他工具,例如“选择”或双击鼠标。

曲面网架(Extrude Edges by Rails by Face)

沿一组曲线拉伸一个面,以在组内形成一个类似于路径跟随的拉伸组:这些曲线是使用预选的面形成的。

注意:网架是一步完成的,所以如果面未按要求定向创建,只需要根据需求撤销并旋转面或添加节点所需,重新运行命令。

单截面放样(Extrude Edges by Face)
沿一组曲线/边拉伸一个面,以在一组中形成类似于路径跟随的拉伸。
多截面放样(Extrude Edges by Faces)
沿“轨道”曲线挤出“初始轮廓”面以形成面网格组,最终“融合轮廓”面选项可以控制网格的最终形状。
注意:多段边面以指数方式增加处理时间,最终将制作网格,但屏幕可能会“变白”它可能会停几分钟,但它正在起作用。具有相同段/边数或它们作为简单的“倍数”将产生最少的面。合理的做法是“匹配”轮廓面中的线段,否则,网格可能会变得非常多面或不均匀,而且可能需要很长时间才能完成。

多截面线放样(Extrude Edges by Loft)
将一系列选定的曲线平滑连接生成网格。
曲线可以有不相等的段数,尽管保持其分段相同或简单的多段式可以得到 "更平滑 "的形式。一个 "集合 "中的曲线可以根据需要进行循环或开放,所有开放的或所有循环的曲线集都会产生一致的结果,在同一个"集合 "中混合使用循环曲线和开放式曲线可能会产生意外的效果。
建议在任何混合组中用短线拆分循环来“强制”合并起点/终点。该命令会试图在不扭曲的情况下将曲线端到端进行放样,但是有些曲线组合可能会从中翻转,如果出现这种情况可以将其分解炸开,再重新焊接,或者尝试编辑切割/粘贴。

双轨放样转网格(Extrude Edges by Rails to Lattice)
使用一组曲线(轮廓/路径/两者)并形成网格组。网格可以是普通的曲线,即一组轮廓、路径或两者,你可以在之后用于其他目的,也可以将其制作为三维形状,通过给定宽度和深度的框架以及窗格插入进行偏移,也可以为框架/窗格指定有限的材质,以便于将来的选择/操作。
拉伸至物体(Extrude Edges by Vector to Object)
沿拾取的向量拉伸选定边的工具,类似于拉伸边线(ExtrudeEdgesByVector),其本身类似于Sketchup对面的推拉,但它仅拉伸边,并且这些边不需要相互连接或共面,向量可以是任意方向的。但是,使用此工具,如果有一个对象(即活动实体或组/实例中的面/边)与该向量相交,则拉伸仅限于该对象在该边顶点处的面;否则,它将拉伸到向量的端点。
此工具在拉伸墙体边缘到屋顶檐口或向下挤压到不平整的地形时非常有用;或将边缘侧向拉伸到其他非正交面。
注意:应避免选择与其相交的边,因为它们不可能提供所需的投影形式,所以要分批进行,以避免这种自交。

偏线成面(Extrude Edges by Offset)
选择要偏移的两条或多条边、曲线等,选择中的任何其他内容(如面)都将被忽略。选定的边必须是“共面”的,并且应该是“连接”的,而不是“分支”,否则工具可能会停止,或出现意外的偏移结果。运行插件命令会弹出对话框,输入所需的偏移距离,点击OK确定,选定的边将在组内复制并偏移所需的距离。之后系统会提示是否翻面,然后删除共面边,最后炸开组以使新的几何体合并会活动的实体几何体。
注意:偏移值不能输入0,系统会发出警告,并且对话框会重新打开以便重新输入,如果再次输入0工具将会停止。


版本: 来源: 作者: 分类:
5.0 sketchucation.com TIG 修改编辑 绘制工具 
大小: 更新: 原名: 兼容:
157KB 2019-02-11 Extrude Tools

暂无

本文章由 xplugins 于 2019-02-11 发布, 如有侵权请联系我们:SU插件百科 » 曲面放样工具集 (Extrude Tools)

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