
#复合新世2 当你在SketchUp中完成建模时,这实际上只是开始。**创建CompoScene**是因为"魔法"经常发生在*模型构建之后。 **CompoScene**专为使用SketchUp作为插图基础的艺术家而设计,可以轻松生成场景通行证,为绘画和创造性探索做好准备。无论您是**概念艺术家**、**漫画创作者**、**建筑师**,还是任何喜欢3D绘画的人,CompoScene都能帮助您将技术渲染转化为富有表现力的艺术。 --- ##主要特点 ###使用CompoScene创建"渲染过程"场景 -**阿尔法通道场景**——清洁蒙版以快速去除背景。 -**粘土模型场景**——强调形式和体积的无纹理版本。 -**色彩场景**——平坦的色彩通道,便于选择和调色板探索。 -**标记场景**——自动进行颜色编码标记,以立即隔离模型零件。 -**线条和轮廓场景**——清晰的轮廓是风格化或说明性作品的理想选择。 -**阴影场景**——多个阴影通道,用于创建柔和、可混合的照明。 -**纹理场景**——保留材质细节作为绘画基础。 -**Z深度场景**——用于大气或景深效果的灰度深度图。 -**环境光遮挡场景**——以不同强度进行多次AO通过,以实现细微的着色。 *更多场景类型即将推出!* --- ###一键批量导出 从多个SketchUp场景导出2D图像可能很乏味。如果没有自动化,您必须单击每个场景选项卡,等待并手动导出——一次又一次地重复这个过程。 **CompoScene**通过一键批量导出消除了这种摩擦。每个场景都会自动保存,并具有智能文件命名和有组织的输出,可以在**Photoshop**或您最喜欢的绘画应用程序中打开进行最后的润色。 ####导出选项 -**导出当前视图**→ 快速单次出口。 -**导出当前场景**→ 只是你正在观看的场景。 -**导出所有场景**→ 整套具有自动文件命名功能。 节省数小时的重复点击,专注于你的创造力。 --- ##结论 **CompoScene**弥合了3D建模和数字绘画之间的差距,帮助您轻松地从建筑过渡到创作。
| 版本: | 来源: | 作者: | 分类: |
| 1.0.0 | sketchup.com | 未分类 | |
| 大小: | 更新: | 原名: | 兼容: |
| N/A | 2025-11-03 | CompoScene 2 |
本文章由 xplugins 于 2025-11-02 发布, 如有侵权请联系我们:SU插件百科 » CompoScene 2
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