黑白图像 (Blackout)
作者:thomthom更新时间:2013-04-29最新版本:1.2.0
此插件将所选择的材质转换成黑白两种颜色,类似于黑白通道的作用,适用于一些后期软件作为蒙板进行抠图。
作者:thomthom更新时间:2013-04-29最新版本:1.2.0
此插件将所选择的材质转换成黑白两种颜色,类似于黑白通道的作用,适用于一些后期软件作为蒙板进行抠图。
作者:@Last更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
导出面、图像、组、组件的材质纹理。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.4
该插件可以更改或替换所选场景内的任意材质。
作者:Al Hart更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
将导入SketchUp中的CAD图纸的所有图层(除0图层外)颜色批量转换为材质贴图。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.1
在缩小/放大组或组件后,材质贴图比例大小会随之跟着改变,但运行插件可以将改变后的贴图材质恢复到原来的比例大小。
作者:Adam Billyard更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
该插件可以将模型中的Podium渲染灯光与材质纹理设置参数转换到LightUp渲染器中,渲染时更加的方便。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
将所选面上的材质剪切赋予下方的曲面上,弥补了SU自带的曲面投射只投射轮廓线没有材质的缺陷。
作者:Al Hart更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
该插件共有两个命令: Export Textures可以从SketchUp中所有的材质纹理贴图都保存到名为“texture_test”临时文件夹中; Export Selected Texture可以将当前选择的材质纹理贴图导出到指定的文件夹。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.1
将同一中心点面下的组/组件投射上与面相同的材质。 使用方法:可将文本平面或制作一张PNG图导入并填上材质,放置于用thomtom的Bitmap to Mesh插件处理成网格状的组/组件上方,运行插件会投射至上方字体/PNG图上的材质到底下的网格面上。
作者:Al Hart更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
该插件能够确定相机到任意对象的坐标距离,可用于设置景深计算的焦距。