景观城规 第8页

深化地表 (Eneroth Fractal Terrain Eroder)

作者:Eneroth3更新时间:2019-11-17最新版本:1.1.0 (共2个版本)

分割面并随机地移动顶点以形成看起来自然的石头或岩石表面,为单个多边形或从选定的多边形中创建起伏的曲面。将选定的曲面细分为三角面,然后将“点”值应用于每个顶点,进行随机抖动。 使用方法:选择面,然后运行深化地表插件。 在参数对话框中,输入“迭代次数”的数值(它会控制细分的数量...

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螺旋坡道 (Draw Whorl)

作者:Rick Reed更新时间:2019-11-13最新版本:1.0.7

Draw wholl插件/扩展是为模型生成线程的简单方法。它允许固定半径螺纹截面,以及可选的锥形螺纹截面。可以指定锥形截面的起始半径和结束半径,以及固定半径和锥形半径截面的转数。可以指定螺纹的螺距、螺纹的长度和螺纹外缘的宽度。"帮助"页有其他工具可帮助您生成标准螺栓和螺纹的设置文...

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组件喷枪 (CompoSpray)

作者:Didier B.更新时间:2019-11-13最新版本:2.0.0

不需要Skatter也能随机快速种树啦!组件喷笔插件可以根据各种形状的喷雾、选项和条件,快速为模型填充组件(树、人、石头、草......)。作为一个强大的种树功能命令,无论在任何地形上都可以很方便地放置组件,放置方式非常多,随心所欲。

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贝兹曲面 (Bezier Surface)

作者:thomthom更新时间:2018-08-25最新版本:0.1.4

Bezier Surface(贝兹曲面)插件弥补了SketchUp中较弱的曲面绘制、编辑的功能,可以直接生成并编辑四边面曲面,通过控制点和控制柄对曲面进行自由调整,添加四边面,合并边线等操作,直接预览效果,非常强大。 本插件不是最终开发完成版本,作者发布时为开源插件...

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位图转模型 (Bitmap To Mesh)

作者:thomthom更新时间:2018-03-19最新版本:1.0.1

插件可将bmp格式的图片转为三维实体模型。选取一张bmp格式的图片文件,在SketchUp中给出实体的大小,再输入高度,程序会自动生成三维实体。注意:生成的实体面数多少与图片的像素多少有关,每格像素会生成两个三角面,一张250×250像素的图片生成的面数就是250x250x2既1...

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智能开洞 (VisuHole)

作者:Fredo6更新时间:2017-10-12最新版本:1.4b

用于在平面和曲面上钻孔、挤压、拓印、浮雕的插件。它能直接用形体在墙面开洞并成组,是大家喜闻乐见的开洞工具,也弥补了SketchUp里不能双面开洞的缺点。 此插件需要安装LibFredo6才能运行。

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