景观城规 第7页

ColorBySlope

作者:Fredo6更新时间:2020-01-08最新版本:1.0

ColorBySlope是一个独立的脚本,它是FredoTools的一部分。它根据面的坡度将颜色应用于面网格。 颜色比例基于以度数表示的坡度角列表。颜色在每个坡度间隔内都是均匀的。 可以选择添加图例和二维颜色贴图。

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ColorFlatMode

作者:Fredo6更新时间:2020-01-08最新版本:1.0

ColorFlatMode是一个独立的脚本,它是FredoTools的一部分。它将色差最小化,并尽可能接近其标称规格(即其RGB代码值)显示颜色。 这个想法是由JClements提出的。 ColorFlatMode只更改阴影设置中的4个参数(无其他更改) 阴影:关闭 使用...

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archelios

作者:Stéphane Cythelia更新时间:2020-01-06最新版本:2019.2.01

光伏装置三维设计软件 与阿切利奥™,设计任何光伏项目,从屋顶到大型太阳能发电场,获得精确的生产预测、详细的损失和经济指标。 弓形目™ 被公认为世界上最精确的模拟软件解决方案之一 主要特点: -三维设计,仿真,决策。 -巨大的更新光伏设备数据库(模块、逆变器、电池…) ...

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直立跟随 (Eneroth Upright Extruder)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.2.1

这个工具不仅仅可以在放样的时候保持Z轴的路径不发生偏转,而且还可以设置X轴和Y轴,甚至自己选择一段线作为保持不偏转的轴向。 沿类似于路径跟随的边缘路径拉伸面,但保持拉伸直立(或与任何其他矢量对齐),对制作栏杆、道路、铁路非常有用。

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圆柱螺旋体 (Eneroth Cylindrical Coordinates)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.0.0

为了更轻松地绘制螺旋形建筑物,作者创建了此插件。将局部X轴(红)为半径,将Y轴(绿)为极坐标系的角度,而Z轴(蓝)坐标保持不变。 可以快速绘制圆柱状或螺旋状(贝壳状或蜗牛壳状)的形状。

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城镇建筑生成 (Eneroth Townhouse System)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.0.2

绘制街区的欧式传统城镇联排建筑。特别适用于不规则的地块,例如在中世纪的城镇。使用方式是选择已有的建筑模板,鼠标绘制路径后自动生成建筑,这些建筑都可以再次编辑。

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