ColorBySlope
作者:Fredo6更新时间:2020-01-08最新版本:1.0
ColorBySlope是一个独立的脚本,它是FredoTools的一部分。它根据面的坡度将颜色应用于面网格。 颜色比例基于以度数表示的坡度角列表。颜色在每个坡度间隔内都是均匀的。 可以选择添加图例和二维颜色贴图。
作者:Fredo6更新时间:2020-01-08最新版本:1.0
ColorBySlope是一个独立的脚本,它是FredoTools的一部分。它根据面的坡度将颜色应用于面网格。 颜色比例基于以度数表示的坡度角列表。颜色在每个坡度间隔内都是均匀的。 可以选择添加图例和二维颜色贴图。
作者:Fredo6更新时间:2020-01-08最新版本:1.0
ColorFlatMode是一个独立的脚本,它是FredoTools的一部分。它将色差最小化,并尽可能接近其标称规格(即其RGB代码值)显示颜色。 这个想法是由JClements提出的。 ColorFlatMode只更改阴影设置中的4个参数(无其他更改) 阴影:关闭 使用...
作者:Stéphane Cythelia更新时间:2020-01-06最新版本:2019.2.01
光伏装置三维设计软件 与阿切利奥™,设计任何光伏项目,从屋顶到大型太阳能发电场,获得精确的生产预测、详细的损失和经济指标。 弓形目™ 被公认为世界上最精确的模拟软件解决方案之一 主要特点: -三维设计,仿真,决策。 -巨大的更新光伏设备数据库(模块、逆变器、电池…) ...
作者:Eneroth3更新时间:2019-12-14最新版本:1.0.0
在选定的组群组或组件中在xy平面上添加底平面。用于导入2D图纸,以便更好地在3D空间中看到它们的位置。
作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.2.1
这个工具不仅仅可以在放样的时候保持Z轴的路径不发生偏转,而且还可以设置X轴和Y轴,甚至自己选择一段线作为保持不偏转的轴向。 沿类似于路径跟随的边缘路径拉伸面,但保持拉伸直立(或与任何其他矢量对齐),对制作栏杆、道路、铁路非常有用。
作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.0.0
选取选择中使用的组件定义并随机应用到模型对象,有助于创建变体。
作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.0.0
为了更轻松地绘制螺旋形建筑物,作者创建了此插件。将局部X轴(红)为半径,将Y轴(绿)为极坐标系的角度,而Z轴(蓝)坐标保持不变。 可以快速绘制圆柱状或螺旋状(贝壳状或蜗牛壳状)的形状。
作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.0.0
选取所选内容中使用的材料,并将其随机应用于所选择的模型对象。随机材质插件多用于创建材质之间的变化,比如儿童场地、随机拼花等场景。
作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.0.2
绘制街区的欧式传统城镇联排建筑。特别适用于不规则的地块,例如在中世纪的城镇。使用方式是选择已有的建筑模板,鼠标绘制路径后自动生成建筑,这些建筑都可以再次编辑。
作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.0.0
连接点生成路径线,制作栏杆扶手非常方便,以及类似点—线—面—体的建模转变环节时很实用。