景观城规 第6页

随机选择 (Eneroth Random Selection)

作者:Eneroth3更新时间:2020-02-12最新版本:1.0.1

这个插件使用滑块来控制随机选择实体对象范围的大小,批量随机选择组件。 比较实用的案例是随机选择相似组件的来替换为另一个组件。例如,如果模型中有许多相同的树组件,全选它们,使用此插件将所选范围缩小,它的选择是随机的不会很整齐,这时可以用另一种树组件替换选择。

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ComponentFinder

作者:FlexTools更新时间:2020-02-10最新版本:0.1.2

快速筛选本地Sketchup组件库,并找到所需的组件。 只需点击一下,所有的草图! (ComponentFinder不附带组件-您必须下载自己的组件)

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组件替换 (Eneroth Component Replacer)

作者:Eneroth3更新时间:2020-02-08最新版本:1.0.2 $7.00

组件替换插件可以快速拾取任一群组或组件,直接替换其他群组或组件。适用于更换大量组件,如窗户、植物、路灯等,能够快速替换模型部件。 在建筑设计里需要同时替换许多组件时非常有用,比如替换其他样式的窗户组件,或快速替换许多家具。 对于用更详细的组件替换代理的渲染也很有用。 ...

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nz_gather&gouge

作者:Natale Zappia更新时间:2020-02-07最新版本:1.0.0 $8.00

nz_Gather&Gouge顶点编辑器/对象编辑器应用线性力,将模型折痕、聚集并凿成形状。 最初被认为是一种工具,可以使表面起皱,类似于汽车设计中明显的线性褶皱(设计线),工具从这一点发展成为一套通用的可定制操作,可以产生各种变形效果,包括水运动、弹丸撞击,更多可以创造性地应...

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射线追踪 (Raytracer)

作者:ThomThom更新时间:2020-02-06最新版本:1.3.0

此插件是类似于落置功能,可以把组、组件、点下落至面,包括曲面。类似参考点落置,比一般的落置功能强。

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地图创建地形 (Oob Terrain)

作者:Stephane Oob更新时间:2020-02-01最新版本:3.3.0

在任何地方创建地形,最多50公里x 50公里(2500平方公里),地形是用Nasa的1arc second STRM数据或Google高程数据构建的。从OpenStreetMap加载建筑物、道路和其他数据,获得真实城市环境的简单方法。

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SketchOSM by PlaceMaker

作者:mind.sight.studios更新时间:2020-01-31最新版本:1.0.2

把你的邻居放在地图上(字面上!)用SketchOSM! SketchOSM是SketchUp的一个插件,它允许您以参数化方式创建三维建筑,以便将站点上下文添加到模型中。然后,使用SketchOSM创建的建筑可以通过直接发布到OpenStreetMap(OSM)与世界共享,Ope...

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高度上色 (ColorByAltitude)

作者:Fredo6更新时间:2020-01-08最新版本:1.1

是FredoTools(Fredo插件工具箱,一些实用的小插件合辑)中的一个插件。

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