建筑设计 第23页

贝兹曲面 (Bezier Surface)

作者:thomthom更新时间:2018-08-25最新版本:0.1.4

Bezier Surface(贝兹曲面)插件弥补了SketchUp中较弱的曲面绘制、编辑的功能,可以直接生成并编辑四边面曲面,通过控制点和控制柄对曲面进行自由调整,添加四边面,合并边线等操作,直接预览效果,非常强大。 本插件不是最终开发完成版本,作者发布时为开源插件...

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三点绘窗 (3 point Window)

作者:Pixero更新时间:2018-05-13最新版本:2.1

创建一个矩形窗口作为构件,只需单击三次即可添加框架和玻璃材质。可以设置窗口镶嵌、边框宽度、边框厚度、玻璃厚度和玻璃镶嵌。选择窗口设置,单击左上角、右上角和右下角。

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智能开洞 (VisuHole)

作者:Fredo6更新时间:2017-10-12最新版本:1.4b

用于在平面和曲面上钻孔、挤压、拓印、浮雕的插件。它能直接用形体在墙面开洞并成组,是大家喜闻乐见的开洞工具,也弥补了SketchUp里不能双面开洞的缺点。 此插件需要安装LibFredo6才能运行。

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树木生成 (3DArcStudio 3D Tree Maker)

作者:3DArcStudio更新时间:2017-08-17最新版本:1.10.14

在SketchUp中点击几下就能生成不同种类的树木、草丛、灌木丛等三维植物,还可以调整植物的样式、颜色、贴图等参数设置,并且修改后的植物参数能够另存为新的模板,以便在SketchUp中重复使用;除此之外还能将三维植物切换为渲染代理来降低模型的大小,在最后需要渲染时再切换回来即可。

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面转结构框架 (Face2Frame)

作者:Sam D Mitch更新时间:2017-01-23最新版本:4

可以根据设置的参数,将所选墙面快速地创建出墙体的内部的结构框架,还能创建墙体的斜向支撑框架,并且能够统计出创建的墙体结构框架总共的长度和数量。

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修剪地形 (Clip or Trim Terrain Mesh)

作者:Sam D Mitch更新时间:2016-10-11最新版本:1.1

从Goole地图中导入较大地形时会出现的图像分辨率不高的情况,但将地形分块导入又会出现重叠的情况,为了解决这个问题,该插件可以将地形重叠的部分进行修剪删除。 使用方法:选择需要保留的地形,再按住Shift键点击需修剪的地形即可。

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楼梯生成 (Stair Maker)

作者:Sam D Mitch更新时间:2016-04-22最新版本:4

可以创建三种不同类型的简单楼梯:直跑楼梯、螺旋楼梯和U型楼梯,支持SketchUp2014及以下版本。

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