将高分辨率的图片导入SketchUp时,通常会以较低的分辨率显示,启用首选项——OpenGL——使用最大纹理尺寸只能在一定程度上解决这个问题,这主要还是取决于显卡。该插件可以将超高分辨率的图像以分割线的形式分成非常清晰的图块,以便看清图片上的细节。 使用方法:将图片以实体的...
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将所选模型中的材质贴图进行分辨率上的优化和减小,如不进行选择,则批量处理场景中的所有模型,可用于高精度材质贴图导致的模型过大的情况。 注意:该插件需搭配ImageMagick插件一起使用。
可以滚动鼠标滚轮来浏览模型中的场景,通过这种方式可以快速导航到指定的场景或浏览连续的场景动画,并对后续场景之间的过渡进行精细的控制。 使用方法:从工具栏或菜单窗口运行该插件,在3D视图向上/向下滚动,向前/向后或按键盘中的←/→ 切换场景。按shift键可以更快地切换(9倍...
JavaScript和Ruby环境之间的双向通信系统,使两者之间交换信息更加容易,该插件给SketchUp的Ruby环境和对话框之间的信息传递提供了一个直观的API,能够指导现有或潜在的开发人员如何使用这个编程的教程。
通过ToolbarEditor自定义工具栏编辑器插件,我们可以将使用频率高的插件,创建成一个自己常用的插件工具栏。 点击左侧的“+”按钮可以拖拽常使用的插件图标重新排列并创建为自定义工具栏,还能编辑工具栏名称和删除工具栏。 注意:更改后需点击“Apply”才能创建成功;并非所有的...
使用该插件可以快速搜索和运行SketchUp的命令,包括已经安装了的插件命令。 使用方法: 菜单插件——LaunchUp——Tool Launcher或创建一个快捷键,如Ctrl+空格; 图钉图标可以设置插件是否保持打开状态或当前命令运行时是否隐藏; 时钟图标可以打开...
该插件是加强版的Ruby控制台,可以打开控制台的多个独立实例,并且能够在对话框中记住命令的历史记录,还具有集成开发环境的特性,比如代码高亮、自动完成和代码编辑器。 运行方式:菜单窗口——Ruby Console+
SketchUp中的属性是可以与任何实体(如组、组件、场景)一起存储的附加信息。例如,可以将零件号、单价、重量或注释存储在实体中,然后读取或修改该信息,所有属性都包含在SketchUp的报告功能中。
可以将天空图片替换成SketchUp中的天空渐变效果,还能转换为带材质贴图的球形/半球形几何体。 使用方法: 菜单窗口——Sky Dome——Display a sky dome 导航:拖动=环视,Ctrl+拖动=动态观察,shift+拖动=平移 鼠标右键可以进行图片...
仅需单击两点就可以绘制出精确的悬垂线,适用于绘制电线和绳索。 使用方法:运行插件命令,鼠标单击两点生成一段受重力影响的曲线,键盘输入数字+s可以更改曲线的段数,输入数字+%可以设置弧长,输入数字+长度可以设置曲线长度。